贝塞尔曲线

  • 贝塞尔曲线常用于二维或三维图形应用程序,是通过空间上任意多个点,所确定的一条平滑曲线。

贝塞尔曲线算法,由法国工程师皮埃尔·贝塞尔(Pierre Bézier)于1962进行发表。

设定

  • 以下的t为曲线上的某点,距离曲线起点的占比。

一阶(线性)贝塞尔曲线

一阶贝塞尔曲线

两点(P0和P1)所确定的线,即直线。

曲线上的某点坐标为:

二阶贝塞尔曲线

二阶贝塞尔曲线

三点(P0、P1和P2)所确定的曲线。

可以通过降维来理解:根据t先后通过一阶定义确定P0和P1之间的点P01 = (1-t)P0 + tP1,以及P1和P2之间的点P12 = (1-t)P1 + tP2,然后再将这两点代入一阶定义式,即可得到二阶函数式。

二阶曲线上的某点坐标为:

三阶贝塞尔曲线

三阶贝塞尔曲线

四点(P0、P1、P2和P3)所确定的曲线。

同样可以通过降维来理解:根据t先后通过一阶定义确定P0和P1之间的点P01 = (1-t)P0 + tP1,P1和P2之间的点P12 = (1-t)P1 + tP2,以及P2和P3之间的点P23 = (1-t)P2 + tP3,然后再将这三点代入二阶函数式式,即可得到三阶函数式。

三阶曲线上的某点坐标为:

任意阶贝塞尔曲线

根据以上函数式,可推导出任意点(P0、P1、...、Pn)所确定的曲线。

通过降维来解释:首先根据t一阶定义,得到每相邻两点之间的点,从而将n+1个点减少为n个,最后代入n-1阶函数式,即可得到n阶函数式。

最后,可得n阶曲线上的某点坐标为: ,其中

其中二项式系数表(正整数阶的二项式系数所组成的表),又叫杨辉三角。 该表如下所示。

                              1  ---------------------------------  n=0
                          1      1  ------------------------------  n=1
                     1       2      1  ---------------------------  n=2
                 1      3       3     1  -------------------------  n=3
              1     4       6     4     1  -----------------------  n=4
           1     5      10    10     5     1  --------------------  n=5
        1     6     15     20    15     6     1  -----------------  n=6
     1     7    21     35     35    21     7    1  ---------------  n=7
  1     8    28    56     70     56    28    8     1  ------------  n=8
1    9    36    84    126    126    84    36    9    1  ----------  n=9

多阶贝塞尔曲线
n阶贝塞尔曲线

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